2018年10月

墓地の進化:活気ある集いの場から孤独な記念碑へ

墓地の進化:活気ある集いの場から孤独な記念碑へ 要約 私たちが死者を扱う方法は時間とともに進化してきました。洞窟や山頂、湖に沈めるなどの方法から、遺体を保護し、腐敗の様子を見ないようにするための埋葬に移行しました。共同の

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私たちの墓地の進化:活気ある庭から孤独な場所へ

私たちの墓地の進化:活気ある庭から孤独な場所へ 要約 この記事では、墓地が活気ある庭から孤独な場所へ進化した過程を探ります。かつては花が咲き誇る庭園や多くの人々が墓石の間を散歩する賑やかな場所であった多くの埋葬地は、現在

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ローラーコースター:スリルの背後にある科学

ローラーコースター:スリルの背後にある科学 概要 この記事では、重力の役割から人体に及ぼすG力の影響まで、ローラーコースターの背後にある科学について探求します。また、現代のライドデザイナーが、先進技術と人体の限界に関する

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悪党の対立:不正事件の知恵のゲームを解決する

悪党の対立:不正事件の知恵のゲームを解決する 概要: 裕福な商人が詐欺の罪に問われている不正事件で、裁判所は商人が支払う罰金を決定するために知恵のゲームを任命します。このゲームは、商人が彼のビルマのルビーのコレクションを

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悪党の葛藤:ルビーを使った知恵比べの解決

悪党の葛藤:ルビーを使った知恵比べの解決 要約 このシナリオでは、腐敗した商人が捕まり、彼のルビーのいくつかを没収して被害者に賠償するために知恵比べが提案されます。王は、商人と王の顧問の間で行われるゲームで罰金が決定され

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悪党の対立:賢者のゲームによって罰金を決定する知恵の較量

悪党の対立:賢者のゲームによって罰金を決定する知恵の較量 概要 この記事では、腐敗した商人が暴露され、王が商人と王の顧問の知恵の較量によって罰金を決定するシナリオについて説明します。ゲームは、商人が3つの箱に自分のルビー

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